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HDRI made by the NincLabs! (mit free Download) |
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Wir haben jetzt endlich unsere HDRI Testproduktion gestartet. Damit erstellen wir 360° Bilder, die in 3D eine Szene beleuchten und somit eine realistische Lichtsimulation eines Ortes ermöglichen. Die 6 HDRI Maps Suppenschüssel-Prototypen gibt´s zur freien Verwendung als Download.
Dazu photographiert man einen Chromeball, eine reflektierende Kugel, die die Umgebung spiegelt, in einem breiten Rahmen von verschiedenen Belichtungszeiten und lässt den Computer, also den Photoshop mit "Merge to HDR" damit ein HDR Image rechnen. Als Chromeball haben wir, so richtig im experimentellen NincLabs!-Style, einstweilen zum Testen eine Schüssel verwendet, die natürlich das Licht im Bild etwas verzerrt, doch zur reinen Beleuchtung in niedrigen Auflösungen leisten die Resultate einstweilen gute Dienste.
Das schaut dann so aus:

In dem free Tool HDR Shop transformieren wir diese Kugeldarstellung, den sogenannten "Mirrored Ball" in ein Latitude/Longitude Image, einfach nur, weil es übersichtlicher wird, bzw zu sehen ist, was denn eigentlich alles abgebildet wurde.

Mit solchen Bildern ist es möglich, im 3D Objekte und Szenerien nur mittels eben diesem Bild zu beleuchten. Die HDRI Map umgibt die ganze Szene, und jeder Punkt strahlt färbiges Licht in verschiedenen Stärken aus. Diese Prozedur dient dazu, um 3D Szenen realistisch zu beleuchten, sämtliches Licht kommt nur aus dem HDR Image.
Diese Technik ist eine der wichtigsten Entwicklung in 3D und Visual FX in Film und Rendering. Und es ist wunderbar und spannend, selber Umgebungen in HDR Lightmaps zu verwandeln, auch wenn unser Chromeball zur Zeit nur ein Test Prototyp ist, und eigentlich im allgemeinen Suppenschüssel genannt wird. Aber diese ersten Experimente bilden das Fundament, und ein "echter" Chromeball ist on the way. Also stay tuned, more to come...
Hier ein paar gerenderte Beispiel Szenen mit den 6 verschiedenen HDRI Maps, die es HIER zum download als Zip-Archiv gibt. Free natürlich, und zu jeglicher Verwendungen. Aber sei gewarnt. Das sind die Suppenschüssel Prototypen. Doch solang man nicht in hoher Auflösung rendert, reichts ja mal fürs Erste.
DOWNLOAD 6x HDRI MAPS, CLICK HERE






Detailierte Infos und die Geschichte von HDR findet man hier:
http://www.fxguide.com/article268.html |