<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2" -->
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Blog Entries tagged '3D'</title>
		<description>Blog Entries tagged '3D'</description>
		<link>http://www.ninclabs.com</link>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 19:12:46 +0100</lastBuildDate>
		<generator>FeedCreator 1.7.2</generator>
		<item>
			<title>out of Space .. Science Fiction Artworks</title>
			<link>http://www.ninclabs.com/en/blog/out-of-space--science-fiction-artworks.html</link>
			<description>&lt;p&gt;F&amp;uuml;r die Universenmaschine , unserem neu gelaunchten Mitschreib-Portal zum Erschaffen von Science Fiction Welten, haben wir ein paar &amp;auml;ltere Sachen ausgegraben und eingebaut, und desweiteren auch einiges an neuem Content erstellt. Es macht ja einfach Spass, Sci-Fi zu basteln, sien es Raumschiffe, V&amp;ouml;lker oder Planeten. Unser Dank geht hier auch an Herrn Cali (Sandfloh), dessen Zeichnung zwarvor einiger Zeit f&amp;uuml;r ein Computerspiel namens &amp;quot;GODS&amp;quot; geplant waren, die aber jetzt wunderbar in der Universenmaschine ihren Platz finden. Thanks a lot and more to come! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Raumschiffe:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/quellna_battleships.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/human_corvettes_01_web01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;V&amp;ouml;lker:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/megazellen.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/megazellen_type2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Megazellen von Quadro 4&lt;br /&gt;http://www.universenmaschine.com/index.php/das-universum/doku.php?id=megazellen &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/juxtu_cali_dying01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die sterbenden Jux-Tu:&lt;br /&gt;http://www.universenmaschine.com/index.php/das-universum/doku.php?id=jux-tu &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein paar Planeten: &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/01010101.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/vordonen_blagh01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/peckari_peck.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;More to come.. weils ja so sch&amp;ouml;n ist.. Space, the final frontier. Oder so. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<author>ka@nnw.at</author>
			<pubDate>Sun, 31 May 2009 01:00:00 +0100</pubDate>
		<category>science fiction</category>
 <category>grafik</category>
 <category>3D</category>
		</item>
		<item>
			<title>Pleura-Safe 3D Development</title>
			<link>http://www.ninclabs.com/en/blog/pleura-safe-3d-development.html</link>
			<description>&lt;p&gt;Nahcdem nun unser neuster Presentation Movie fertiggestellt wurde, hier ein paar Einblicke in die Entwicklung:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Pleura-Safe ist  ein neues Pleura-Punktionsset und damit sind wir schon bei dem doch ein wenig grauslichen Thema, eine Nadel wird in den Torso gestochen, um dort eine Mischung aus Blut, Wasser und Eiter abzupumpen. Naja. Man kann die Grundstimmung wohl schon nachempfinden, die man bei der Umsetzung so im Durschnitt hat, und gewürzt mit schalflosen Nächten und / oder Tagen geht das .. schon unter die Haut. Jetzt nur metaphorisch gesprochen, den Göttern sei Dank!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Ausgehend von Skizzen und Plänen, haben wir mal alles nachmodelliert, und dann natürlich sofort erste Rendertests gestartet, Materialen erstellt, Lichtsituationen getestet, HDRI Maps ausprobiert und so weiter und so fort.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allumed_pre04.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allumed_pre04.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allumed_pre07.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allumed_pre07.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Was mit Tests begonnen ht, wuchs schnell zu weiteren Varianten an, in denen weitergebastelt wurde. Wie verhalten sich Materialen im Detail? Aber auch das Ventil, ein wichtiges Feature des System wurde eingebaut. Endlich mal ein Farbflack im Strahlenweiß.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre09.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre09.jpg&quot;/&gt; &lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre11.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre11.jpg&quot;/&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und die Veres Nadel. Mit Druckventil. Und das andere Ventil. Ventile. Überall. So ist das Leben.&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_hahnv3_02.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_hahnv3_02.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_hahnv4_04.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_hahnv4_04.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was am Afnag als Überlegung weiß im Hintergrund begonnen hat, wurde schnell immer dunkler in weiteren Tests. Animationstechnisch war das einfach nötig, sodasz sich alle Teile deutlich abheben. Und der Blutbeutel hängt nun auch schon feuchtfröhlich an den Schläuchen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre17_no_refmap01.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre17_no_refmap01.jpg&quot;/&gt; &lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre16.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre16.jpg&quot;/&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre23.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/allomed_pre23.jpg&quot;/&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und dann .. Mehr Einstellungen, Tests und Animationsbasteln.. und Renderzeiten. Im Zuge des Projekt haben wir auch unsere Renderfarm um 2 Maschinen mit 8 CPUs erweitert, das war nötig, sonst würde das heute noch rechnen.. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/01_erguss01.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/01_erguss01.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/02_puncture01.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/02_puncture01.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/03_needle.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/03_needle.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/04_spritze.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/04_spritze.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/05_spritzeweg.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/05_spritzeweg.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/06_nadelweg.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/06_nadelweg.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/06_drehventil.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/06_drehventil.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/07_catadvance.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/07_catadvance.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/08_connecting.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/08_connecting.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/09_pumpen.jpg&quot; mce_src=&quot;http://www.ninclabs.com/images/blog/09_pumpen.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>ka@nnw.at</author>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 01:00:00 +0100</pubDate>
		<category>rendering</category>
 <category>3D</category>
		</item>
	</channel>
</rss>
